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    作为一个在本世界声名赫赫的的所在,印记城并不是一个真正的位面。

    严格的说,印记城只是位面的一部分,这个被称为外域的位面包括无极尖峰、十六门城、欧拜.亥的隐匿之森、知识之馆以及印记城等所在。

    但是其中,最最著名的,毫无疑问,是,也只可能是印记城,万门之都。

    外域是所有敌对阵营的聚集之地,是所有外层位面的支点,也是整个世界位面大圆环(祖玛世界的外层位面,如同一个四维大圆环一样,所以被称为位面大圆环。  之所以是四维,是因为从三维的角度看,这个圆环并非圆环,而是一个圆球)的的核心地带。

    外域在外层位面中有着独一无二的地位,因为它邻近着所有的外层位面。  简单的说,星界如同四维大圆环的外皮,不但跟一切外层位面连接,并且其投影还可以影响到内层位面。  而外域则是内皮。  就好像气球的内外两壁一样,在两壁之间,就夹杂着所有外层位面,而两壁同样的包裹在内层位面之外,但外壁的星界,却反而能够接触到内层的位面,相反,内壁的外域,反而无法接触到内层位面。  因此,在对整个世界知识尚不够完善的时候,人们才会将之命名为外域而不是内域。

    正因为这样,它可以容纳所有的位面生物。  无论是炼狱生物还是天界生物。  以及来自秩序或混乱位面地生物,都可以在这里被找到。  另外,有着完全中立或理念的神祗比如学术或自然之神都会在这里建立起自己的国度。

    外域是以一个以无极尖峰为中心无限向外扩展的巨大圆环形空间。  无极尖峰被视为外域以及整个大圆环的核心轴,所有的外层位面都围绕着它而旋转着。  这高耸入云的无极尖峰是整个外层位面地心脏地带,在它之上是不可随意进入的天堂之地。  万门之都,印记城,漂浮在无极尖峰地顶端。

    外域是一个由不同地形组成的宽阔地区。  有着空旷的草原、高耸的山脉以及扭曲浅薄的河流。  有许多城镇充斥着此处,居住着祈并者和其它位面的住民。  他们当中有少部分人抵抗着外域那强大的自然力量。

    外域是一个有着无限半径地碟状空间。  从它的核心处向外延伸出一个不可测量的距离。  围绕在核心处的地区是最重要的部分。  距离本身在外域是一种可伸缩的概念,在接近于无极尖峰的地区看起来似乎相当的稳定,然而当旅行者们越过由门城地外环边界时,会发现土地随时都在发生变化和移动。

    一个著名的距离变幻特性效果,即是当一个旅行者到达门城的外环边界外部时,另一个门城便会在很少的几星期内就可以到达。  无论旅行者越过哪个门城的外环边界,最近的门镇总是会有八十万里地距离。

    这种距离变幻的原由至今都是未知的。  似乎在旅行者们到达离无极尖峰很远的地方时。  外域的这种特性才会较少出现。  但到现在也没有人发现过这个位面的“边界”所在。

    在远离外域中心地带的区域内有着正常魔法特性,但是一旦靠近本位面的中心处,法术、类法术能力、甚至超自然力量将会越来越受到限制。  在无极尖峰那几近垂直的外壁上,几乎没有任何能力(包括一些神力)能够生效。

    远离无极尖峰的话,魔法就会正常生效。  在距离无极尖峰百万里地地方,便会开始魔法阻碍特性。  首先被阻碍地是高级别的奥术、类法术、神术,而距离无极尖峰越近,低级法术也会以这种方式开始受到阻碍。  并最终造成一切力量被禁制地效果。

    当然,如果是一些本身拥有的特异能力,这并不会被阻挡。  如果换成修行者的话说,那就是神通。  神通能力,并不会如同法术一般,受到禁制。  如果用土著的话说。  那就是龙族将无法使用龙语魔法,但是他们的变形术以及龙息并不会受到限制。

    而位于无极尖峰顶端的印记城的主人,痛苦女士之所以能够让印记城排斥一切真神的力量,就是因为这种禁制能力的存在,至少,这种能力占据了很大一部分因素。

    以无极尖峰为中心向外距离千万里的地方,环绕着一些小型的社群。  它们便是著名的十六门城,之所以叫这个名字是因为在它们的附近有着可以通向各个外层位面的传送门。  虽然也有其它可通向外层位面的传送门存在着,但在这些门城周边可以让旅行者更方便的找到他们所需要的特定传送门。

    不同的门城会受到它们所属传送门的影响而有着不同的特性。  那些靠近守序位面的门城风格会倾向于整洁和秩序,而那些靠近无序位面的门城风格则会显得有些许的松散和随意。  那些靠近善良阵营位面的门城通常会对旅行者非常友好和平和。  而靠近邪恶位面的门城则会敌视路过的人们。

    各大门城的居民通常是祈并者和各大位面的住民。  旅行者们可以在通向无底深渊的瘟疫城附近找到恶魔。  也可以在通向天界的坚忍城和精城附近找到天界生物。

    在一些场合里,这些门城可能会突然消失不见。  直接移动到它们所邻接的位面之中。  这可能是因为这些城镇的阵营天性所致;一旦大量的天界生物到达时,相关的城镇和它的居民们就会被欢迎进入到与它有关的位面之中。  这种现象是外域的自然性质。  就这样外域就可以把它地一部分脱离以进入不同的位面。

    在一些不同的门城中,会对那些可以把他们从抵抗的位面中强行退回的人相当敌视。  而其它的门城则会保证城镇(以及它的位面商人们)安全地抵达外域。

    欧拜.亥的隐匿之森。  是一个德鲁伊地国度。  事实上,欧拜.亥本人就是德鲁伊之神。  这是一个由浓厚的森林、开阔的林地以及起伏的地势拼接而成的地方。  冒险者们记载着隐匿之森存在于外域的一些特殊地区中,它常常会靠近坚忍城和动物城。  不过这地方很少会被找到,除了那些在这森林中迷路的旅行者以外。

    隐匿之森完全具有自然地特性:狂野且可驯服,蛮荒且可养驯。  在欧拜.亥的国度中,四季同时以平衡的形态存在着。  这却跟郑拓的玄黄天中那极昼极夜境颇为相似。  只不过极昼极夜境甚至是将十二时辰以同样的方式同时保留下来。  事实上郑拓的这种做法,也是受到了隐匿之森的一些影响。

    毕竟。  崇拜自然的德鲁伊,跟道家修炼。  有着先天上地亲切。  当然,深信自然淘汰的合理性,并且认为自然是无情的愤怒的欧拜.亥,跟道家的思想还是有区别的。  另外一个同样崇拜自然,但是却认为自然有着更多温和本质,作为欧拜.亥死对头地万兽源森林之主艾罗娜,在这一点上。  却跟讲究天人合一的道家思想,有更多的共同点。  不过将两者的思想统合起来,和道家更加合拍些。  不过这不可能。  这两个仇人是不可能指望他们和好的。  尤其是他们的分歧,并不体现在利益上,而是体现在理念上,那就更没有和好的希望了。

    外域另外一个重要的地方,就是知识之馆。这是魔法之神博卡布居住的城堡。  这里是一切法师的梦想之地,传说中也记载了一切可能存在或者曾经存在、即将存在地魔法知识。  魔法之神乃是魔法女神密斯拉地属神。  或者他就是魔法女神的图书馆长。  因为这位真神更像一个学者而不是神灵。  他是典型地学院派法师的代表人物,在研究上非常擅长,却对战斗不感兴趣。

    上面说到的一切,都环绕着外域的核心,印记城运转。  它是外域的心脏,并且自称为所有位面的主核心。  而在外域之外。  一切位面也同样以印记城为核心,环绕着外域运转。

    所以,印记城自称为所有位面的主核心这一点,也不是没有道理的。  当然这里的位面,紧紧是指外层位面。  印记城还不具有让内层位面都环绕它运转的地位。  内层位面环绕的,乃是世界树的树干。

    印记城本身位于无极尖峰最顶处,被位面环抱着,是一个飘浮在空中的圆环,而城市内部的建筑则座落在它的外圈内侧。

    印记城有着数种特殊的特性,其中一种就是客观重力定向。  “下”就是整个圆环本身的指向。  那些逃出圆环的人会发现自己落入到开阔的天空之中。  然后如锤球般从无极尖峰上落下。

    虽然在无极尖峰附近魔法受到非常大的限制。  但印记城却有着正常魔法特性。  同上,一旦离开印记城的城墙边缘。  便又会回复到外域自定义的魔法特性,也就是禁绝一切魔法和超自然力量的特性。

    被称为万门之都的印记城,拥有据称通往一切位面的传送门,但是这些门并不对外开放,往往需要特定的钥匙。  而要想获得钥匙,便要付出高额的费用,才能获得使用权。  尽管如此,有迫切需要的人们,还是愿意付出一定的费用来缩短自身的旅行时间。

    当然,真正的强者都可以划破空间直接传送到另外一个位面,不过如果没有必要的话,他们也都会很节省的,通过印记城和无尽天梯是一个很好的主意——尤其是无尽天梯虽然被行界者工会把持,也对过往旅客收取一定的费用,却比印记城便宜和方便许多,从无尽天梯出现以来,印记城的生意被抢走了许多。  但印记城外层位面主核心的地位,还是不愁没有人往来的。

    同样,作为位面商人们以及几乎被位面商人和旅法者们把持的行界者工会地曾经中心(现在这个中心被搬迁到了无尽天梯)。  印记城是一个贸易城市。  这里有着来自各大位面的宝物,商品,以及情... -->>

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